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Standard Elements

这里列出了应该由各适配器实现的标准消息元素。各适配器由于平台的限制可能表现出一定的行为差异,但应尽可能贴近标准规定的语义。

与 HTML 的区别

为了方便记忆,我们使用了许多 HTML 中出现的标签来表达类似的语义,如 <p>, <em> 等。但需要指出的是,这并不意味着这些同名的标签就有着相同的语义。这里举出几个例子:

  • HTML 中标签 <u> 的定义是「表意不清标注元素」,而 Koishi 这里只使用了下划线的功能
  • HTML 中图像对应 <img> 标签,而 Koishi 中则是 <image>,并且语法也不相同

Basic Elements

基础元素是最常见的消息元素,它们能够在大多数平台上正常显示,是组成消息的基本单位。

Plain Text (text)

  • content: string 文本内容

这是一个特殊的消息元素。它等价于一段纯文本,并且在序列化时也不会带两侧的标签。

提及用户 (at)

  • id: string 目标用户的 ID
  • name: string 目标用户的名称
  • role: string 目标角色
  • type: string 特殊操作,例如 all 表示 @全体成员,here 表示 @在线成员

<at> 元素用于提及某个或某些用户。

TIP

由于上述几个属性的语义是互斥的,发送时使用 id, role, type 其一即可。

提及频道 (sharp)

  • id: string 目标频道的 ID
  • name: string 目标频道的名称

<sharp> 元素用于提及某个频道。

链接 (a)

  • href: string 链接的 URL

<a> 元素用于显示一个链接。当平台不支持链接时,建议显示为 content (href) 的形式。

资源元素

资源消息元素表示文本中存在的资源文件。不同的平台对资源文件的支持存在较大的差异。发送时只需提供 url。如果某个平台不支持特定的资源类型,适配器应该用 url 代替。如果某个平台不支持将资源消息元素和其他消息元素同时发送,适配器应该分多条发送,并返回最后一条消息的 ID。

  • url: string 资源的 URL
  • cache: boolean 是否使用已缓存的文件
  • timeout: string 下载文件的最长时间

TIP

非网络资源的 URL 写法

  • 本地文件请使用 file: 协议
  • 二进制数据请使用 data: 协议

关于它们的最佳实践,可以参考 嵌入图片和其他资源

图片 (image)

除了上述通用属性外,还支持下面的属性:

  • type: 特殊类型,例如 flash 表示闪照

<image> 元素用于表示图片。

语音 (audio)

参见上述通用属性。

<audio> 元素用于表示语音。

视频 (video)

参见上述通用属性。

<video> 元素用于表示视频。

文件 (file)

参见上述通用属性。

<file> 元素用于表示文件。

修饰元素

修饰元素用于修饰其中的内容。如果对应的平台不支持对应的元素,可以忽略这个元素本身,正常渲染其中的子元素。

粗体 (b, strong)

<b><strong> 元素用于将其中的内容以粗体显示。

斜体 (i, em)

<i><em> 元素用于将其中的内容以斜体显示。

下划线 (u, ins)

<u><ins> 元素用于为其中的内容附加下划线。

删除线 (s, del)

<s><del> 元素用于为其中的内容附加删除线。

剧透 (spl)

<spl> 元素用于将其中的内容标记为剧透 (默认会被隐藏,点击后才显示)。

代码 (code)

<code> 元素用于将其中的内容以等宽字体显示 (通常还会有特定的背景色)。

上标 (sup)

<sup> 元素用于将其中的内容以上标显示。

下标 (sub)

<sub> 元素用于将其中的内容以下标显示。

排版元素

换行 (br)

<br> 元素表示一个独立的换行。

段落 (p)

<p> 元素表示一个段落。在渲染时,它与相邻的元素之间会确保有一个换行。

消息 (message)

  • id: string 消息 ID
  • forward: boolean 是否为转发消息

<message> 元素的基本用法是表示一条消息。子元素对应于消息的内容。如果其没有子元素,则消息不会被发送。

当出现 <message> 元素时,之前的元素会被立即视为一条消息被发送。因此下面的两种写法是等价的:

html
<!-- 第一种写法:发送两条消息 -->
<message>hello</message>
<message>world</message>

<!-- 第二种写法:用一条空消息隔开两段文本,实际上仍然会发送两条消息 -->
hello<message/>world

部分平台允许你模拟其他用户发送消息:

html
<message>
  <author id="123123123" name="Alice" avatar="url"/>
  hello world
</message>

在支持转发的平台上,你可以使用 forward 配合 id 属性来转发一条消息:

html
<message id="123456789" forward/>

在支持合并转发的平台上,你可以使用带有 forward 属性的 <message> 元素嵌套其他 <message> 元素来实现合并转发:

html
<message forward>
  <message id="123456789"/>
  <message id="987654321"/>
  <!-- 合并转发里也可以嵌套模拟其他用户发送的消息 -->
  <message>
    <author id="123123123" name="Alice" avatar="url"/>
    hello world
  </message>
</message>

元信息元素

元信息元素通常不会被渲染,但会影响到消息的发送行为。

引用 (quote)

<quote> 元素用于表示对消息引用。它的子元素会被渲染为引用的内容。理论上所有 <message> 元素的特性也可以用于 <quote> 元素,包括子元素 (构造引用消息) 和 forward 属性 (引用合并转发)。然而目前似乎并没有平台提供了这样的支持。

作者 (author)

  • id: string 用户 ID
  • name: string 昵称
  • avatar: string 头像 URL

<author> 元素用于表示消息的作者。它的子元素会被渲染为作者的名字。

交互元素

交互元素用于显然消息中的可交互性内容。如果平台不支持此类元素且难以提供回退,可以直接忽略整个元素。实现侧应当根据平台特性,针对性地返回带有交互和不带有交互的消息。

按钮 (button) 实验性

  • id: string 按钮的 ID
  • type: string 按钮的类型
  • href: string 按钮的链接
  • text: string 待输入文本
  • theme: string 按钮的风格

<button> 元素用于表示一个按钮。它的子元素会被渲染为按钮的文本。

按钮目前支持三种不同的类型:

  • 点击 action 类型的按钮时会触发一个 interaction/button 事件,该事件的 button 资源会包含上述 id
  • 点击 link 类型的按钮时会打开一个链接,该链接的地址为上述 href
  • 点击 input 类型的按钮时会在用户的输入框中填充上述 text

theme 仅建议使用下列值:

  • primary
  • secondary
  • success
  • warning
  • danger
  • info