Events
TIP
TIP
本节介绍 Koishi 的内置事件。如果想了解事件 API,请前往 API > 内置服务 > 事件。
通用会话事件
通用会话事件由适配器实现,它们均包含一个 session
参数,触发方式均为 emit
。各事件会在相应的资源页面中介绍。
- friend-request
- guild-added
- guild-member-added
- guild-member-removed
- guild-member-request
- guild-member-updated
- guild-removed
- guild-request
- guild-role-created
- guild-role-deleted
- guild-role-updated
- guild-updated
- login-added
- login-removed
- login-updated
- message-created (message)
- message-deleted
- message-updated
- reaction-added
- reaction-removed
内置会话事件
与上面介绍的通用会话事件不同,这里的事件都是 Koishi 自身实现的,它们有不同的触发方式,但是都会支持上下文选择器。
事件:middleware
- session:
Session
当前会话 - 触发方式: emit
在执行完全部中间件后会在对应的上下文触发。
事件:before-parse
- content:
string
要解析的文本 - session:
Session
当前会话 - 触发方式: bail
尝试将文本解析成 Argv 对象时调用。你可以在回调函数中返回一个 Argv 对象以覆盖默认的解析行为。
事件:parse
- argv:
Argv
运行时参数 - 触发方式: bail
尝试将一个未识别出指令的 Argv 对象识别成指令调用时使用。你可以在回调函数中修改传入的 Argv 对象,或者返回一个字符串表示识别出的指令。
事件:before-attach-channel
事件:before-attach-user
- session:
Session
当前会话 - fields:
Set<string>
要获取的字段列表 - 触发方式: emit
当 Koishi 试图从数据库获取频道 / 用户信息前触发。你可以在回调函数中通过 fields.add()
修改传入的字段集合,增加的字段将可以被指令以及之后的中间件获取到。
这两个事件的触发于内置中间件中。如果没有配置数据库,则两个事件都不会触发;如果不是群聊消息,则 before-attach-channel 事件不会触发。
事件:attach-channel
事件:attach-user
- session:
Session
当前会话 - 触发方式: serial
当 Koishi 完成频道 / 用户数据获取后触发。调用时会传入一个 Session 对象,将会拥有 channel
/user
属性。你可以在回调函数中修改这两个属性,这些修改会在后续过程中自动更新到数据库。如果你在回调函数中返回一个 truthy 值,则该会话不会触发指令以及之后的中间件。
如果没有配置数据库,则两个事件都不会触发;如果不是群聊消息,则 attach-channel 事件不会触发。
事件:command/before-attach-channel
事件:command/before-attach-user
- session:
Argv
运行时参数 - fields:
Set<string>
要获取的字段列表 - 触发方式: emit
当 Koishi 试图从数据库获取频道 / 用户信息前触发。你可以在回调函数中通过 fields.add()
修改传入的字段集合,增加的字段将可以被指令以及之后的中间件获取到。
这两个事件触发于任意指令调用前。如果没有配置数据库,则两个事件都不会触发;如果不是群聊消息,则 before-attach-channel 事件不会触发。
事件:before-send
- session:
Session
消息会话 - 触发方式: bail
即将发送信息时会在对应的上下文触发。调用时会传入一个事件类型为 send 的会话实例。由于该消息还未发送,这个会话并没有 messageId
属性。你可以通过修改 session.content
改变发送的内容,或者返回一个 truthy 值以取消该消息的发送。
事件:command/before-execute
- argv:
Argv
运行时参数 - 触发方式: serial
调用指令前会在对应的上下文触发。此时指令的可用性还未经检测,因此可能出现参数错误、权限不足、超过使用次数等情况。你可以通过在回调函数中返回一个字符串以取消该指令的执行。进一步,如果该字符串非空,则会作为此指令执行的结果。
事件:command
- argv:
Argv
运行时参数 - 触发方式: parallel
指令调用完毕后会在对应的上下文触发。
生命周期事件
这里的所有事件在全体上下文触发的 (即上下文选择器对这些事件无效)。
事件:ready
- 触发方式: parallel
应用启动时触发。如果应用已经处于启动状态,则会立即触发。参见 异步加载。
事件:dispose
- 触发方式: parallel
插件被卸载时触发。参见 清除副作用。
WARNING
请注意,dispose
事件的目的是清理副作用而不是确保数据保存。当 Koishi 进程崩溃或是被强行中止时,dispose
事件都可能不会触发。为了保护你的数据,你应当在每一次修改后立即上传数据,而不是在 dispose
中处理收尾工作。
事件:service
- name:
string
服务名称 - 触发方式: emit
有服务被修改时触发。
事件:model
- name:
string
被扩展的表名 - 触发方式: emit
调用 model.extend()
时触发。
事件:login-added
- bot:
Bot
机器人实例 - 触发方式: emit
添加机器人时触发。
事件:login-removed
- bot:
Bot
机器人实例 - 触发方式: emit
移除机器人时触发。
事件:login-updated
- bot:
Bot
机器人实例 - 触发方式: emit
机器人状态发生改变时触发。